aktuelno

Zaštitnici potrošača u EU žele da zabrane plaćanje u video-igrama

12.09.2024

12:28

0

Evropska organizacija potrošača ukazuje na praksu gejming kompanija da se sve više plaća pravim novcem u igrama, a to sakriva tokenima i virtulnim valutama

Zaštitnici potrošača u EU žele da zabrane plaćanje u video-igrama
Copyright Pixabay

Evropska organizacija potrošača (BEUC) podnela je danas žalbu Evropskoj komisiji u kojoj se navodi da najveće svetske gejming kompanije namerno obmanjuju potrošače, među kojima su i deca, navodeći ih da troše više novca u video-igrama.

Organizacija smatra da su kompanije koje stoje iza popularnih video-igara kao što su „Fortnajt“ i „Majnkraft“ krive za "taktike manipulativne potrošnje" preko takozvanih virtuelnih valuta, prenosi briselski Euraktiv.

Virtuelne valute su digitalni predmeti kao što su dragulji, poeni ili novčići koji se mogu kupiti pravim novcem, često u samim igrama ili na tržištu aplikacija.

Potrošači, prema mišljenju BEUC, preteruju sa video-igrama jer ne mogu dovoljno jasno da vide stvarne troškove, a situacija sa maloletnim igračima je posebno zabrinjavajuća pošto oni u proseku troše 39 evra mesečno na kupovinu u igrici, prenosi „Teh kranč“.

Prozvane su najmoćnije svetske kompanije gejming industrije kao što su „Aktivizejšn blizard“, „Epik gejms“, „Elektronik arts“ i „Ubisoft“.

Udruženje potrošača je predložilo Evropskoj uniji da razmotri potpunu zabranu upotrebe virtuelnih valuta u video-igrama ili uvede značajna ograničenja njihovog korišćenja, što bi smanjilo zaradu firmi u gejming industriji.

Kako se navodi, 84 odsto maloletnika u Evropi starih između 11 i 14 godina igra video-igre, a gejming industrija je u 2020. prihodovala oko 50 milijardi dolara samo od kupovine virtuelnih valuta u igricama.

BONUS VIDEO

Instalirajte našu iOS ili android aplikaciju – 24sedam Vest koja vredi

Izvor: Tanjug

Možda vas zanima

Najčitanije Vesti

Ostale vesti iz rubrike